【ハースストーン日記No.92 2017-12-12】コントロールメイジ&Zooでランク10に
スポンサードリンク
ここ数日書いてませんでしたが新拡張が公開されてからガンガンプレイしてました。
ただデイリークエストが出てこないバグがあってちょい損してる感アリ。設定言語変えるのと直ることもあるとのことですが自分は効果なしでした。
以下、書いてなかった数日分のトピックを適当につらつら書いておきます。
- DKメイジ作成
- これまでコントロールデッキ組んだことなかったのでコボルト環境では1つくらい組みたかった。
- で、魔素も貯まってきたことだし、すでに資産が多少あるメイジでやることにしまして
- 「凍結の魔王妃ジェイナ」をクラフトしてデッキを組みました。
- コントロールメイジでランク戦
- コントロールでラダー回すのは初めて。使ったのは上のデッキ
- 資産内で適当にいろんなデッキ組んでみたけどラダーは結局ガチっぽい構成になっちゃいますね
- 勝率は悪くないんだけど、数戦で頭働かなくなってラダー回す気なくなることが判明
- あからさまな認知資源切れ
- 慣れもあると思いますが、コントロールデッキでラダー回せる人の凄さを改めて実感しました
-
ランク上げたい時はアグロで、ただただ使いたくなった時にこれ使う感じになりそう
- Zoolock組む
- そんなこんなで早めのデッキでラダー回そうと思って
- 今拡張でアップデートされたZooを試してみました。
- 組んだのはDKグルダン非採用のタイプ
- 「ドゥームガード」などで破棄される/されないでストレスになりそう
- 魔素ケチってるのもある
- 早速ラダー回してランク11までいけました。10まではサクッといきたいところ
- 追記 : ランク10いけました!ランク14か15からランク10までこのデッキ使って勝率70%くらい。えらい。
- ダンジョンクリアできない奴w
- 初日にメイジでクリアして一段落って感じでやってなかったんですが
- 昨日「今日シャーマンでクリアしたろ」と思い立って挑戦するも
- 2時間超やってもクリアできず。
- 常時雄叫び2回のお宝で翡翠育てまれて余裕ぶっこいてたらひっくり返されたり
- 負けが続くとプレイも雑になってしまい徒労感が募る結果に
- クリアに躍起にならず、やりたくなった時にちょいやってみるくらいのテンションがよさげ
パック
- クラシック4: エピック1, レア4
デイリークエストはなかったけど合計1000勝ボーナスで300コインもらえたりでパックは買えました。