【ハースストーン日記 No.61 2017-09-26】闘技場2-3

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クエスト

  • ドルイドのカード50回

とりあえず練気抜いたアグロドルイドをカジュアルで試用しました。

闘技場

無料分以外では初の闘技場プレイ。

強いとされてるローグで挑戦。デッキは中途半端なミラクルローグっぽくなりましたw しかしピックがムズい。

不慣れなクラスということもあってか普段以上にミスを連発してしまい、戦績は2勝3敗で終わりました。最初プリーストに2連敗し、その後2連勝するもローグミラーで敗退。

報酬は騎士団1パックと50コイン。損してないと考えれば悪くないけどあと1勝はしたかった。

闘技場における猛毒の強さを実感した回でした。ボードとって勝つのが基本的な勝ち筋だと思うので、盤面に影響を与えるミニオンが強いっぽいです。あとはAoEはなるべくとったほうが良いのかな。AoE無いと一回不利になったら優位を取り返すのがなかなか難しいので。

でもまぁ今回のローグはAoE貧弱だから軽い除去を活かして盤面をとリ続けないと厳しいだろうけど。

あとは構築とプレイングをどこまで変えるかが難しかったですね。

構築のプリースト戦だったら「密言・死」や「ドラゴンファイアポーション」は間違いなく警戒してプレイしますが、

闘技場の場合は持ってない可能性もあるわけで、ヒントはそれまでの展開しか無いんですよね。

ピックで引けてなおかつ手札に来てる確率考えたら警戒しすぎるのもなぁという気分なんですが都合よく持たれてることもあって、

その辺をどこまで考えるのかがよく分からん、という話でした。な

パック

  • 騎士団1 レア1

はい。

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あき(akio6o6)

穏健派ネットジャンキー。「Twitter」と「はてブ」がわりとアクティブ。Pentatonix・プレーンテキスト・WorkFlowy・情報カード・Monument Valley・ハースストーンが好き。ポータルサイトはこちら

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